Los objetos
su identidad
Su integración aprobada, asignada explícitamente por Maple a una organización de desarrolladores. Los miembros invitados
de la organización crean claves mediante la consola de desarrolladores. Las credenciales, autorizaciones y suscripciones
son independientes por entorno; el sandbox y producción son implementaciones separadas. La aprobación de la app y los
límites de los alcances (scopes) siguen a cargo de Maple.
un restaurante
Un solo restaurante: la unidad con la que trabaja la Developer API (ID
str_…). Un comercio autoriza a su app a acceder a un local; esa autorización le permite leerlo. Los locales tienen un status (active, inactive, paused) que usted debe respetar. Los locales dependen de comercios y organizaciones; consulte Organizaciones, comercios y locales.usted es el receptor de pedidos
Conectarse a un local autorizado convierte a su app en su receptor de pedidos. Los pedidos llegan a usted solo después de que existe una conexión. Un local puede estar conectado a exactamente una app por entorno.
lo que pidió un cliente
El pedido de un cliente en un local conectado, con artículos, totales (calculados por Maple) y un objeto de pago. Usted lo conduce por su ciclo de vida con llamadas de decisión.
El catálogo de un local (categorías, artículos, variantes, modificadores y definiciones de impuestos y cargos), publicado como un solo documento JSON con sus propios IDs externos.
cómo se entera de los eventos
Un endpoint HTTPS más los tipos de evento que desea. Maple firma y entrega los eventos a ese endpoint, y mantiene un registro de eventos desde el cual puede repetirlos.
Cómo se conectan
Un comercio le autoriza un local → usted se conecta a él → los pedidos de ese local se envían a su webhook → usted decide cada pedido. En paralelo, usted publica el menú con el que se arman esos pedidos.Quién es responsable de qué
Esto es lo más importante de entender, y lo que la mayoría de las integraciones de restaurantes hace mal. Maple se encarga de las partes que conllevan riesgo:
Usted nunca calcula un precio, toca una tarjeta ni construye un flujo de pago. Maple le entrega un pedido con
totals ya definitivos y un objeto payment que puede leer pero no administrar.
Trate los totales de Maple como autorizados. Su trabajo al recibir un pedido es decidir si puede prepararlo, no volver a
calcular su precio.
El ciclo de pedidos, de principio a fin
- Un cliente hace un pedido en un local conectado.
- (Opcional) Maple envía
order.validation_requestedy espera que usted confirme que el pedido se puede preparar. Consulte validación de pedidos. - Maple envía
order.notificationcon el pedido completo. - Usted lo acepta o lo rechaza.
- Usted informa el avance (ready y luego complete) o cancela si debe hacerlo después de aceptar.
- Usted recibe
order.cancelledsi el cliente o el local cancela.
Entornos
Maple opera dos entornos aislados, cada uno con su propia URL base:- Sandbox —
https://api.staging.maple.inc/v1, con su clavempk_test_…. Para desarrollo y pruebas. - Producción —
https://api.maple.inc/v1, con su clavempk_live_…. Tráfico real.
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Autenticación
Claves de API, entornos y alcances en detalle.